赛程
2026-03-18
常规赛收官周:三场对局决定季后赛席位
积分榜第七至第十名差距在两分以内,收官周的三场对局将直接决定最后两个晋级名额。
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积分榜第七至第十名差距在两分以内,收官周的三场对局将直接决定最后两个晋级名额。
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装备冷却与野区刷新时间改动后,中路支援窗口提前约二十秒,队伍开团选择随之改变。
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首秀两局共完成四次单人压制尝试,其中三次来自河道视野布置后的侧翼切入。
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八支队伍分成上下半区,上半区包含常规赛前两名,首轮即出现两组同赛区交手。
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两场比赛均在经济落后时完成翻盘,决定性节点集中在大型资源刷新前的一分钟。
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翻盘方的视野得分平均高出对手十四个百分点,视野收益在中期转换成两次有效团战。
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赛程总表按赛段列出开赛时间、赛制与对阵关系,点击即可跳到对应赛报。页面每日 18:00 更新,遇到延期或改期会在原位置标注变更说明,方便按赛段连续跟踪。
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三次开团分别发生在人数优势、技能冷却空档与地形狭窄处,属于典型的高收益窗口。
查看集锦
直播与回放集中在赛事页内,比赛结束后两小时内补齐回放,可通过赛程卡片直接定位。
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胜者组落败后需连赢三场才能进入总决赛,赛程密度对体力与英雄池深度提出更高要求。
查看解读
两支队伍平均比赛时长相差七分钟,差异体现在野区入侵频率与前十五分钟推塔数量上。
查看对照
核心装备价格下调后,下路对线强度上升,辅助游走频率同步下降,前期小规模团战变少。
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上路换线让对手失去第一波峡谷资源控制,随后峡谷与小龙节奏全部倒向换线方。
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